Pierwsza edycja Wolsunga słynęła z plastycznego i pełnego inspiracji opisu świata. Dziś pokażę Wam, co robimy, by opisy państw w podręczniku były jeszcze bardziej ciekawe i przydatne. A przy okazji odsłonię rąbka tajemnicy na temat tego, w którą stronę idą zmiany w świecie gry.
Kategoria: zasady
Powrót Archetypów
W dzisiejszym wpisie, rzut oka za kulisy. Od kilku miesięcy siedzę nad feedbackiem z grania i nową wersją testowego podręcznika. Zasady już dochodzą do etapu, na którym mniej więcej działają, tak jakbym chciał. A to oznacza, że czas na kolejny etap – dosypywanie klimatu. Od strony designera widzę ten proces następująco: zasady są po to,…
Serum niewidzialności? Doskonały pomysł!
Podręcznik do Wolsunga stanowił praktycznie niewyczerpane źródło pomysłów na przygody i była to jedna z rzeczy, którą wiem, że bardzo wysoko ceniliście. W drugiej edycji, oprócz dobrze znanych zaczątków opowieści rozrzuconych po podręczniku, znajdziecie również gotowe do użycia szablony przeróżnych rodzajów przygód, wraz z losowymi generatorami dostarczającymi dodatkowych inspiracji. W dzisiejszym wpisie przyjrzymy się jednemu…
Nowości i plany na 2021
Powiedzieć, że mijający właśnie rok był dziwny, to nic nie powiedzieć! A jednak, mimo zamętu na świecie, dla Wolsunga był to rok całkiem owocny. Zaczęliśmy prace nad drugą edycją, rozegraliśmy wspólnie pierwszą rundę testów i przeprowadziliśmy wiele ciekawych dyskusji na naszej Facebookowej grupie. Było to możliwe tylko dzięki Wam, waszemu wsparciu i energii. Bardzo Wam…
Nemesi, niziołcze demony zemsty
Dzisiejszy wpis zainspirowała rozmowa na wolsungowej grupie na Facebooku. Przy okazji dyskusji o niziołkach zeszliśmy na ich mroczne odbicia, czyli nieumarłe nemesi. Ponieważ nie wszyscy mają dodatek Lyonesse, w którym opisaliśmy tych przyjemniaczków, postanowiłem użyć ich, żeby pokazać testowane obecnie podejście do opisu antagonistów.
Ruszamy z testami!
Dawno nic się na stronie nie działo, natomiast za kulisami praca szła pełną parą. Dużo graliśmy, przepuściliśmy przez warsztat wiele mniej lub bardziej udanych pomysłów i w końcu… mamy to! Pierwsza wersja zasad Wolsunga 2.0 jest gotowa do testów.
Z czego składa się bohater
Na koniec pierwszego cyklu wpisów o zasadach drugiej edycji, zostawiliśmy kwestie podstawowe – z czego w zasadzie składa się wolsungowa bohaterka lub bohater? Jak mówią specjaliści z Holywood – bohater to działanie. W Wolsungu jest to bez wątpienia prawdą. To w scenach akcji poznajemy najlepiej nasze postaci: widzimy nie tylko co robią, ale też jak, po…
Golem w operze
W dzisiejszym wpisie opiszemy fajne narzędzie, które Mistrzynie i Mistrzowie Gry otrzymają w drugiej edycji Wolsunga – nowe zasady zagrywania kart, które są samogrającą maszynką do tworzenia ciekawych zwrotów akcji. Przy okazji, dla wszystkich proszących o mniej suchy a bardziej fabularyzowany opis fragmentu sesji, przygotowaliśmy bardziej fabularyzowany i mniej suchy opis fragmentu sesji.
Jeden rzut, wiele możliwości
Po ostatnim wpisie, na wolsungowej grupie rozpętała się nad wyraz ciekawa dyskusja, na temat zasady jedna scena = jeden rzut. Zastanawialiście się, czy nie spowoduje to, że podczas przygód będzie mało kombinowania i czy rozgrywka zbytnio się nie spłyci i zbytnio nie przyspieszy. Pomyślałem, że najłatwiej będzie, jeśli popatrzymy na przykładową scenę akcji i zobaczymy,…