W końcu udało mi się rozegrać sesję na żywo i zapowiada się, że jest to początek całej kampanii! Będę na bieżąco opisywał przygody naszej wspaniałej drużyny i wrażenia z korzystania z zasad drugiej edycji Wolsunga. Zapraszam o odcinek pierwszy, traktujący o karnawale w New Aurelles i niebezpiecznej podróży na cieszącą się złą sławą wyspę…

Alfheimscy antagoniści
Dziś rzut oka na dwóch antagonistów, których wasze postaci będą mogły spotkać w Alfheimie: barghesty – cierniste brytany z Tirgwyn i pożeracze – policyjne dziko-ogry.

Opis państw: Akwitania
Pierwsza edycja Wolsunga słynęła z plastycznego i pełnego inspiracji opisu świata. Dziś pokażę Wam, co robimy, by opisy państw w podręczniku były jeszcze bardziej ciekawe i przydatne. A przy okazji odsłonię rąbka tajemnicy na temat tego, w którą stronę idą zmiany w świecie gry.

Powrót Archetypów
W dzisiejszym wpisie, rzut oka za kulisy. Od kilku miesięcy siedzę nad feedbackiem z grania i nową wersją testowego podręcznika. Zasady już dochodzą do etapu, na którym mniej więcej działają, tak jakbym chciał. A to oznacza, że czas na kolejny etap – dosypywanie klimatu. Od strony designera widzę ten proces następująco: zasady są po to,…

Nowe Wspaniałe Stulecie
Popołudnie 31 grudnia 1899. W Lyonesse podają właśnie herbatę, gdy niebo przecina przedwczesny fajerwerk. Koniec niezwykłego dziewiętnastego wieku, to świetny powód by świętować i z hukiem wejść w nowe, jeszcze wspanialsze stulecie.

Szablony przygód
Wolsung zbudowany jest z fragmentów zapożyczonych z gier, powieści i filmów gatunkowych, więc wiele z przygód jakie rozegracie nawiązywać do rozpoznawalnych typów opowieści. W podręczniku znajdziecie gotowe szablony opowieści, pomagające planować najbardziej popularne typy przygód.

Serum niewidzialności? Doskonały pomysł!
Podręcznik do Wolsunga stanowił praktycznie niewyczerpane źródło pomysłów na przygody i była to jedna z rzeczy, którą wiem, że bardzo wysoko ceniliście. W drugiej edycji, oprócz dobrze znanych zaczątków opowieści rozrzuconych po podręczniku, znajdziecie również gotowe do użycia szablony przeróżnych rodzajów przygód, wraz z losowymi generatorami dostarczającymi dodatkowych inspiracji. W dzisiejszym wpisie przyjrzymy się jednemu…

Rady dla MG: planowanie przygody
Za dobrą zabawę na sesji i za ostateczny kształt opowieści odpowiadają w równej mierze drużyna i Mistrzyni / Mistrz Gry. Przygotowanie zarysów przygody jest jednak zadaniem MG. Dziś mam dla Was fragmenty rozdziału traktującego o tym, jak przygotowywać ciekawe przygody godne niezwykłych dam i dżentelmenów.

Nowości i plany na 2021
Powiedzieć, że mijający właśnie rok był dziwny, to nic nie powiedzieć! A jednak, mimo zamętu na świecie, dla Wolsunga był to rok całkiem owocny. Zaczęliśmy prace nad drugą edycją, rozegraliśmy wspólnie pierwszą rundę testów i przeprowadziliśmy wiele ciekawych dyskusji na naszej Facebookowej grupie. Było to możliwe tylko dzięki Wam, waszemu wsparciu i energii. Bardzo Wam…